Tyska speltidningen GameStar har publicerat en exklusiv förtitt av utvecklaren Daedalic Entertainments stealth-äventyr The Lord of the Rings: Gollum, vilket såklart baseras på J.R.R. Tolkiens världsberömda böcker. Vi noterade att ni inte var särskilt imponerade av de första bilderna, men GameStar har fått kolla in spelet närmare och kan nu återge fler detaljer.
Bland annat får vi veta att Daedalic filar på ett klassiskt stealth-äventyr. Gollum är visserligen smidig och kan klättra, men han har inte en chans i strider mot Orcer. Därför måste list tas till så fienden kan besegras från skuggorna. Strider är dock inte en del av spelet och The Lord of the Rings: Gollum har tydligen en tämligen vertikalt byggd bandesign för att du ska kunna klättra runt och använda detta till din fördel. Denna del av spelet fungerar ungefär som i The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
Daedalic har arbetat hårt på att hitta kärnan hos karaktären Gollum, och hans delade personlighet (Smeagol) kommer att spela en roll i storyn. Bland annat kan optiska effekter och annat som stör, göra att det inte går att välja vissa val. Gollum behöver lyckligtvis inte vara ensam dock och han kommer få sällskap mellan varven. Han kommer heller inte bara husera i Mordor, utan får även besöka andra delar av Tolkiens underbara världs.
The Lord of the Rings: Gollum släpps nästa år till PC, Playstation 5 och Xbox Series X. Låter detta som ett kanonspel, tycker du?
