En del av Black som imponerar är Criterions system för hur man kan använda omgivingarna för att besegra sina fiender. Genom att skjuta sönder en pelare bakom en fiende som använder sköld kan man skada eller döda honom med byggmaterialet som rasar ner. Fysik och partikeleffekter är själva kärnan av vad Black handlar om, men naturligtvis finns det även en handling i spelet.
Du är sergeanten Jack Keller, en veteran inom den amerikanska armén och ledaren för en så kallad "black ops"-grupp. Du och dina män har skickats in i det östra Europa för att hämta tillbaka en förrädare och hamnar mitt i en krigszon.
Av det vi hittills har fått se av Black så lever det verkligen upp till att vara förstapersonsskjutarnas Burnout. Criterion lovar att det enbart kommer att handla om intensiva eldstrider och mäktiga actionscener. Inget smygande eller några distraktioner i form av problemlösning eller taktik. Bara ren och skär action i stora doser.
Black utvecklas till Playstation 2 och Xbox.