Under Sonys Gamescom-konferens fick vi en kort trailer på Ninja Theorys nya spel Hellblade. Den kvinnliga huvudpersonen gav onekligen en hel del Heavenly Sword-vibbar, men i en intervju med Eurogamer säger Dominic Matthews att Hellblade är ett helt nytt spel med ny huvudperson och ny handling.
"It's a new IP. It's a brand new game. It's brand new characters. It's a brand new world. It's not linked at all. But if you like Heavenly Sword, like Enslaved and like what we did, then the aim is you'll like this, too."
Spelet är inspirerat av keltisk mytologi och kretsar kring krigaren Senua och hennes kamp mot underjorden. Det är fortfarande ett projekt som ligger i sin linda; Ninja Theory har bara jobbat på det i fyra månader.
Tvärtemot tidigare titlar från Ninja Theory kommer de att själva agera utgivare den här gången. Hellblade lanseras dessutom enbart digitalt.
"It's our first independent self-published game. We're still striving for super high production values, but in a shorter, lower-priced, digital experience. For us it's trying to take that middle ground between indie titles and big, triple-A titles, and delivering something that is the quality of the big triple-A, but is more in the spirit of indie titles."
Om varför studion ger ut spelet på egen hand säger Matthews att det beror på den tuffa marknaden med AAA-titlar som måste tilltala en enorm publik för att det ska ha en chans att gå med vinst.
"The market for triple-A, $60 games now, there's just such a huge pressure to deliver a massive product that ticks so many boxes. And for us as a developer of 100 people in a studio that makes melee combat games, it's very difficult to get those types of games signed because the pressure is to sell so many millions of units."
"The great thing is we find ourselves in a situation where digital distribution and self-publishing allows us to make something where we don't have to pretend it's for a massive audience. This is something for people who like combat games, story games and like what we do."
Spelet utannonserades som "first to console on PS4." Det betyder förstås inte att vi inte kommer att se spelet till andra plattformar senare, men just nu vidhåller Matthews att man enbart utvecklar spelet för Playstation 4.