
Det var tydligt redan i den första teasern för Kingdom Hearts IV att den grafiska detaljnivån höjts, och de använder dessutom Unreal Engine 5 (även om trailern renderades i en tidigare version av grafikmotorn) för att uppnå denna ökade detaljnivå.
Men grafiken har faktiskt betydelse för spelets innehåll, detta eftersom teamet bakom spelet fokuserar på att skapa djupare och mer visuellt detaljerade världar, vilket betyder att det tydligen inte kommer finnas lika många. I en intervju hos Game Informer säger director Tetsuya Nomura såhär om de nya prioriteringarna:
"As far as the graphic qualities ... since with each new title, the specs have been really increasing and there's so much more we can do in terms of graphics, it kind of limits the number of worlds that we can create in a sense. At this time we're considering how to approach that, but there will be Disney worlds in Kingdom Hearts 4."
Vilka världar vi ska få besöka är ännu inte känt.