Gamereactor Sverige. Kolla in stekheta speltrailers samt uttömmande intervjuer från spelvärldens största spelevenemang. Gamereactor uses cookies to ensure that we give you the best browsing experience on our website. If you continue, we'll assume that you are happy with our cookies policy

Svenska
Gamereactor
nyheter

Blizzard-chefen försvarar mikroköpen i Diablo Immortal

Prenumerera på vårt nyhetsbrev här

* Obligatoriskt att fylla i
HQ

De kritiska rösterna mot Diablo Immortals skamlösa mikrotransaktioner som låser ute spelare från spelets riktiga endgame har varit många. Men högsta hönset på Blizzard ser inte problemet, och i en intervju med Los Angeles Times försvarade Mike Ybarra spelets upplägg.

"When we think about monetization, at the very highest level it was, 'How do we give a free Diablo experience to hundreds of millions of people, where they can literally do 99.5% of everything in the game?'"

"The monetization comes in at the end game. The philosophy was always to lead with great gameplay and make sure that hundreds of millions of people can go through the whole campaign without any costs. From that standpoint, I feel really good about it as an introduction to Diablo."

Diablo Immortal har varit i kraftigt blåsväder från flera kritiker sedan lanseringen den 2:a juni och rapporter har påvisat att det kan kosta spelare uppemot en miljon kronor att fullt uppgradera en karaktär. Något som så klart är direkt avskyvärt.

På Reddit har spelets subforum fyllts av missnöjda spelare som vill göra sina röster hörda och flera prominenta Diablo-Youtubers har brutit ner spelets problematik. Allt detta till trots så flödar pengarna in och spelet genererar uppemot tio miljoner kronor om dagen år Blizzard.

Vad tycker du om Diablo Immortal och dess mikrotransaktioner?

Blizzard-chefen försvarar mikroköpen i Diablo Immortal
Får det lov att vara en mikrotransaktion eller två?


Loading next content