Det ser ut att bli ett kortare liv än väntat för den så på förhand upphaussade Slipspace-motorn som Halo Infinite bygger på och enligt starka rykten kommer 343 Industries inför nästa spel i serien växla över till Unreal Engine istället. I varje fall om vi ska tro journalisten Jeremy Peter som via sin Twitter påstår att ett internt beslut redan tagits kring detta. Han skriver:
"I can only confirm that many sources are saying this and very clear that it's already been decided and Halo is for sure switching to Unreal. I feel like it's time for other switches behind the scenes including people leaving and their past problems."
Halo Infinite drogs med en problemtyngd utveckling och många förseningar, något som definitivt kan ha legat till grund för detta beslut, förutsatt det nu är sant.
Vad tror ni andra om detta, finns det sanning i ryktet och är det i så fall ett bra beslut?