Svenska
Gamereactor
nyheter

EA: Spelbudgetar minskar

Går mot lägre utvecklingskostnader

Prenumerera på vårt nyhetsbrev här

* Obligatoriskt att fylla i
HQ

EA Partners-chefen David DeMartini säger i en intervju med Games Industry att han tror att taket för hur dyra spel kan bli att utveckla nu har nåtts. Istället, säger han, har priserna börjat vända och blivit allt lägre.

Sedan kommer det såklart finnas behov av dyra spel ändå, enligt DeMartini, som menar att kunderna idag är så pålästa att de undviker att köpa dåliga spel. Tidigare kunde man släppa skräp och ändå sälja bra, men nu måste det vara kvalitet.

Det är också orsaken till att EA har sitt partner-koncept där man bland annat signat Valve, Insomniac och Crytek. Just för att få upp kvaliteten, avslutar han.

EA: Spelbudgetar minskar


Loading next content