Killzone-studions ursnygga Horizon: Zero Dawn står sig som en av E3-mässans största och trevligaste överraskningar. Ett vidöppet, enormt, originellt actionrollspel proppat med fiender, faror och utforskande. Guerrilla Games visste redan för flera år sedan att det var den här typen av titel de ville ge sig på efter att ha slutfört utvecklingen av Killzone: Shadowfall men de visste inte riktigt hur de skulle gå till väga, framförallt inte då deras senaste fem spel alla varit förstapersonsshooters som inte utspelat sig i öppna, fria spelvärldar.
Problemet löste Guerrilla enligt studiochefen Jan Bart Van Beek genom att rekrytera utvecklare som bland annat arbetat med The Witcher och Fallout. Personer med massor av rutin och erfarenhet från den här typen av actionrollspel.