Stammande servrar, slaskig fysik och hopplös gummibands-AI gjorde att Motorstorm-studion Evolution Studios hypade arkadräzer beskrevs som en besvikelse av oss här på Gamereactor i samma veva som det släpptes (8:e oktober 2014). Nu, såhär 16 månader senare har utvecklarna uppgraderat, uppdaterat, polerat och filat vidare på Driveclub som tack vare den senaste uppgraderingen är ett helt annat spel än när det väl släpptes.
Den största skillnaden stavas "Hardcore Mode" som slår av en himla massa hjälpmedel och gör spelet svårare, mer realistiskt, erbjuder en djupare och mer tillfredsställande/belönande spelmekanik samt bygger en nerv och en spänning som helt saknades förut. Tillkommer gör nya miljöer och bilar samt klart bättre serverprestanda.