Cookie

Gamereactor uses cookies to ensure that we give you the best browsing experience on our website. If you continue, we'll assume that you are happy with our cookies policy

Svenska
Gamereactor Sverige
nyheter
Tomb Raider

Video visar hur trogen spelet nya Tomb Raider-filmen är

Vi vet alla hur det brukar fungera. Folket som väljer att göra film av våra käraste spel brukar allt-som-oftast ta sig friheter gällande grundmytologin såväl som gällande karaktärer och den grundläggande designen på spelvärlden - något som allt för ofta resulterar i att vi spelfans avskyr filmerna i sig. Se bara på rullar som Agent 47, Resident Evil: Afterlife, Max Payne, Far Cry, Street Fighter: The Legend of Chun-Li, Assassin's Creed, Lara Croft: Tomb Raider samt Mortal Kombat: Annihilation. Detta är ett misstag som norske regissören Roar Uthaug samt manusförfattaren Geneva Robertson-Dworet inte vill göra i fallet Tomb Raider (som går upp på bio i mars nästa år) och just därför har de gjort lite som Zack Snyder gjorde med Watchmen och verkar ha använt förlagan som storyboard.

I en jämförelsevideo ihopsatt av amerikanska spelsiten IGN ser vi tydligt hur extremt noggrann Uthaug varit med att få den kommande Tomb Raider-filmen att se ut som spelet från 2013. Här kan du kika!

Tomb Raider
Crystal Dynamics "re-boot" av Cores originalföljetong drog igång 2013 och har sedan dess förtrollat oss.