The Game Kitchen's storboss samt deras fenomenale Art Director deltog under nyligen avslutade Fun & Serious Game Festival in Bilbao och eftersom Gamereactors TV-team var på plats med vår spanske chefredaktör i täten, passade vi såklart på att snacka lite med en hel radda olika utvecklare. En av dessa var som sagt The Game Kitchen vars inspirerande Metroidvania-titel Blasphemous skapar redigt spelsug hos oss här på Gamereactor.
"Blasphemous is not actually a metroidvania. It has some things from that genre, but we want to make something new [...] We wanted to not base the exploration on abilities for the player, but something different, something more poetic, or weird."