Respawn Entertainment släppte som bekant sin Titanfall-spinoff Apex Legends igår, ett battle royale-spel med specialförmågor och diverse nya inslag. Men eftersom spelet är 'free to play, vankas självklart mikrotransaktioner för att få någon ekonomi, och det är som bekant något som bara är marginellt mer populärt än fläcktyfus i gamer-kretsar. Nu har EA därför gått ut och förklarat hur detta ska fungera.
I Apex Legends kommer du som spelare att kunna slunga in riktiga slantar för att på så sätt låsa upp nya karaktärer och kosmetika innan dessa görs tillgängliga för andra. Kort sagt inte riktigt 'pay to win' (som bara är marginellt mer populärt än spetälska i gamer-kretsar), så länge de balanserar karaktärerna ordentligt så det inte ges fördelar.
Låter detta rimligt, tycker du?
Tack Dual Shockers