Biowares actionspel Anthem har fått mycket kritik för hur loot hanteras, både när det kommer till menytragglande och hur betydelselösa sakerna man får är, samt även bristen på just loot. Nu kan vi läsa via EA:s hemsida en ny uppdatering som lanserades den 15 mars delvis åtgärdat sistnämnda genom att öka på mängden loot i vissa områden.
Masterwork- och Legendary-prylar kommer nu oftare på svårighetsgraderna Grandmaster 2 och 3 samt att det dessutom generellt vankas mer loot när du ökar svårighetsgraderna samt besegrar svåra fiender som Legendary Ancient Ash Titan, Elite Ancient Ash Titan, Legendary Fury, Legendary Ursix och Legendary Luminary.
Hur tycker du att loot-biten skötts i Anthem?