Destiny-serien fortsätter vara Bungies enda fokus, och att projektet är enormt visste vi såklart redan. Ändå är det överraskande hur mycket de vuxit sedan de gjorde Halo: Reach, då studion hade omkring 180 anställda - medan du nu klättrat upp i 700 personer.
Detta avslöjades i samband med en paneldiskussion i samband med kroatiska eventet Reboot Develop (via DualShockers), där Bungie-anställde Luis Villegas presenterade nedanstående graf. Sedan släppet av Destiny 2 har de visserligen minskat något, men det lär säkerligen öka rejält när det på allvar är dags för Destiny 3 och är fullkomligt enormt för en utvecklare dedikerad till en enda spelserie.
Detta betyder naturligtvis att lönekostnaderna är helt enorma och att de är piskade att sälja enormt bra av sitt nästa spel. Verkar det rimligt, tycker du?