Debatten om orimliga arbetsförhållanden i spelvärlden, som ofta leder till utbrändhet, depression och personliga problem har rasat rejält senaste åren. En utvecklare som uppges vara syndare på området är Naughty Dog som är notoriskt kända för för så kallad slut-crunch månaderna innan spelen släpps. Och nu tycks de vara igång igen.
Den här gången handlar det om Becky Dodd, talent och projektkoordinator hos Naughty Dog, som på Twitter vittnar om ett 14 timmar långt arbetspass. Detta fick COG att fråga Naughty Dog rakt ut om det är ett tecken på att slut-crunchen för The Last of Us: Part II nu officiellt är i full gång, något de dock avböjde att besvara.
Om det handlar om en engångsföreteelse eller om slutspurten dragit igång hos Naughty Dog, får vi förhoppningsvis svar på förr snarare än senare.