En av de saker som drog ner betyget för Ghost Recon: Breakpoint var spelets mycket påträngande mikrotransaktioner som genomsyrade i stort sett alla aspekter av spelet. Nu har Ubisoft-bossen Yves Guillemot kommenterat varför man gjort dessa designval och försvarat användningen av dem eftersom de ger oss spelare fler möjligheter i samband med ett möte med sina investerare:
"In the case of Ghost Recon, our philosophy is for the player to play the full game, 100%, without having to spend money. We have no pay-to-win elements in our games, and what we can say there is that [this is] the philosophy we have for all our games, but it has to be linked to more events, more content for players to play longer."
Tycker du det är något att skryta om, att ett spel går att klara utan att behöva betala mer pengar?