Ubisoft medgav självkritiskt att Ghost Recon: Breakpoint fick en svag start med låga betyg, och sade att delar av spelet skulle göras om från grunden. Tanken var dock att ett nytt spelläge och en ny klass skulle lanseras under februari månad, men som du märker tycks det inte bli så då något datum ännu inte kommunicerats.
Föga överraskande har en försening nu bekräftats och Immersive-spelläget samt den nya Engineer-klassen skjuts därför fram till det mer öppna "våren". Det låter som minst en månads väntan till i våra öron. Tiden ska de använda för att finputsa spelet och lägga till andra saker efter all spelaråtermatning de fått.
Förhoppningsvis bidrar detta till ett roligare Ghost Recon: Breakpoint, och den 5 mars utlovas mer information om Immersive Mode.