Under de senaste åren har många utgivare och utvecklare satsat på den tvivelaktiga metoden att inte erbjuda mikrotransaktioner och liknande i sina spel från start för att kunna skryta om att detta saknas, och sedan implementera eländet kort efter att spelen släppts när betygen är satta. Det senaste exemplet kommer från Ubisoft.
Nu kan du nämligen köpa en så kallad XP Boost i Assassin's Creed Valhalla, det vill säga öka antalet erfarenhetspoäng du får. Detta var kontroversiellt i Assassin's Creed Odyssey som hade en del så kallad 'grindning', så det ska att bli intressant att se hur spelarna reagerar den här gången. Valhalla har trots allt ett annat system för levling än den grekiska sagan och upplevs inte lika stressande.
Vad tycker du om denna metod att lägga till mikrotransaktioner?