Somliga älskar de äldre Final Fantasy-spelen med dess turbaserade strider, men Square Enix har uppenbarligen haft en annan vision för serien under de senaste åren och har tydligt gått mot ett mer actionorienterat upplägg, där till och med Final Fantasy VII: Remake baserades på action. Så hur blir det med Final Fantasy XVI då?
Tidigare idag medverkade producenten Naoki Yoshida i Tokyo FM-radioshowen One Morning för att i inslaget Game Hack prata om spelet. Gematsu har trevligt nog transkribetat detta och Yoshida sade bland annat att "Final Fantasy XVI is quite action-oriented". När han tillfrågades om hur det blir för spelare som inte gillar action, svarade han:
"We really want players to enjoy the story, so we're preparing a mode for players who want to focus on story. Since we have quite the substantial support actions, we're of course preparing something easy to operate and smooth to play. Don't worry too much."
Skulle du föredra att Final Fantasy återvände till de klassiska rollspelsgrunderna igen, eller är det bättre att de fortsätter utvecklas mot att bli rena actiontitlarna?