Skip to main content
Gamereactor Nyheter Orcs Must Die: Deathtrap
Nyheter

Nytt Orcs Must Die utannonserat till PC och Xbox

Det nya spelet heter Deathtrap och som vanligt är det tower defense som gäller när orcerna anfaller i horder...
Jonas Mäki Editor Sweden 18 juli 2024

Robot Entertainment expanderar nästa år sin Orcs Must Die-serie med en helt ny titel som lanseras till PC och Xbox Series S/X i början av 2025. Den nya titeln heter Orcs Must Die: Deathtrap och är ett tower defense-spel med actioninslag i tredjeperson, och denna gång vankas även co-op med upp till fyra vänner. Spelet bygger på roguelite-system för att förbättra dina färdigheter och förmågor i kampen mot orcherna.

Orcs Must Die: Deathtrap erbjuder även anpassade svårighetsgrader baserat på antalet spelare och det ska finnas sex spelbara karaktärer, var och en med sin egen strategi, personlighet, fällor och förmågor.

Seriens Horde-baserade gameplay med vågor ska förbättras och göras mer utmanande med hjälp av buffs och debuffs, och väder och tid ska nu påverka striderna. Efter varje våg kommer du kunna återvända till en slottshub för att uppgradera hjältar, vapen och fällor - innan du sedan möter en Orc General-boss i slutet av varje strid. Robot Entertainments chef Patrick Hudson kommenterar:

"With Orcs Must Die! Deathtrap, we embraced the challenge of innovating within a thirteen-year-old franchise by listening closely to our fans and their requests. We've stayed true to the classic chaotic action and light-hearted tone, while introducing four-player co-op, new and versatile heroes with deeply unique abilities, expanded level variety, and new rogue-lite progression choices. This game is all about delivering the most exhilarating orc-slaying experience yet."

Orcs Must Die: Deathtrap släpps i början av 2025, och med anledning av den här utannonseringen är alla andra spel och DLC i serien rabatterade på Steam till och med den 31 juli.

Orcs Must Die bjuder på mer interaktiv tower defence-action.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.