Digital Foundry har i vanlig ordning granskat även denna remake på sina tekniska meriter. De största kan sammanfattas med att titeln nu körs i Unreal Engine 5. Vi kan också byta grafikläge mellan prestanda som körs i 60 bildrutor per sekund och ett som försöker bibehålla 30 i kvalitetsläget. Det är däremot tydligt att Xbox Series S inte riktigt hänger med:
Performance mode on Series S pales by comparison, as its lower resolution and visual cutbacks aren't enough to give equivalent performance to the higher-powered consoles. Series X runs around 30 percent faster than Series S in stress points around the opening town, making it hard to recommend. There is one later dungeon segment that gets closer to 720p and 60fps on Series S, but otherwise the 30fps quality mode is the better of the two options.
För Xbox Series S är upplösningen svajig i kvalitetsläget, upplösningen pendlar mellan 454p och 720p. Men de upptäckte även att den har svårt att hålla 720p i prestandaläget. Digital Foundry menar på att det spelas bäst på Xbox Series X och Playstation 5 av konsolerna tack vare att upplösningen är högre och bildkvaliteten bättre. Även dessa konsoler har svårigheter att att bibehålla 60 bildrutor per sekund i prestandaläget. Däremot presterar de märkbart bättre än Xbox Series S. Vad tycker du om Brothers: A Tale of Two Sons?

Hoppet från Unreal Engine 3 till 5 har gjort stor skillnad för det grafiska.