Fun & Serious Festival 2017 gick av stapeln alldeles nyss (i Spanien) och naturligtvis passade Gamereactors danska TV-team på att slunga sig ombord på ett passande morgonflyg för att medverka och ta del av allt som erbjöds. Vi lyssnade på när Doom-kungen John Romero föreläste, på hur det gick till när Machine Games skapade Wolfenstein II samt på en himla massa andra utvecklare. I denna intervju snackar vi en slurk med Martina Santoro från Okam Studio
Nyheter
Okam Studio - Vi pratar med Martina Santoro
Fun & Serious Festival 2017 gick av stapeln alldeles nyss (i Spanien) och naturligtvis passade Gamereactors danska TV-team på att slunga sig ombord på ett passande morgonflyg för att medverka och ta del av…
Petter Hegevall
22 december 2017
Populärt denna vecka
Double Fine återvänder till Kickstarter för sitt nästa projekt
Major skogsbrand närmar sig Reno, Nevada, med över 85 000 som evakuerar eller förbereder sig för att lämna
Skrotad Sinister Six-film skulle ta Spider-Man och Andrew Garfield till dinosauriernas värld
Lando Norris vinner Nederländska GP men medger att de inte har någon bil för att vinna mästerskapet
Verstappen erkänner sitt eget misstag i kraschen i sitt sista lopp på Zandvoort
Varför lita på Gamereactor
23
Utgåvor
Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998
Publicerar sedan
Oberoende ägd hela tiden.
100%
Hands-on
Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10
Nätverksbetyg
Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.