Moon Studios-grundaren Thomas Mahler har återigen gett sig in i diskussionen om Xbox Series S och konsolens begränsningar. Den här gången handlar det om förväntningarna på 60 bilder per sekund från många spelare. Något Mahler vill se ett slut på.
Fans har poängterat att "om nu Rockstar kan få Grand Theft Auto VI att rulla på Series S, så kan ni väl fixa 60 fps i era spel".
Detta argument är Mahler evinnerligt trött på, och menar att det är orimligt att jämföra andra studios med Rockstar, vars resurser är långt större än alla de flesta andra.
"I just love comments like: 'How dare your game isn't running at 60fps on Xbox Series S yet when GTA VI will run on it?!?! Well, gee, I don't know, MAYBE it's because Rockstar literally just spent over a billion dollars and had THOUSANDS of people working on it for over a decade now?"
Han påpekar att det går att optimera väldigt långt om man har tillräckligt med tid, pengar och personal, men att utveckling alltid handlar om prioriteringar och kompromisser.
Moon Studios har tidigare varit öppna med att just Xbox Series S gjort arbetet med No Rest for the Wicked mer komplicerat och bidragit till att Xbox-versionen kommer senare än PS5-versionen.
GTA VI är planerat att släppas den 19 november till Playstation 5 och Xbox Series X/S.
Vad tycker du? Är kravet om 60 fps i många spel helt orimligt?