Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Outriders-utvecklaren avbryter två projekt och säger upp anställda

Studion bakom Outriders, People Can Fly, har nu tyvärr tråkiga besked om framtiden. I ett uttalande från VD Sebastian Wojciechowski framgår att två av deras pågående spelprojekt, Gemini och Bifrost, satts på paus samt…
Jonas Mäki Editor Sweden 2 juni 2025

Studion bakom Outriders, People Can Fly, har nu tyvärr tråkiga besked om framtiden. I ett uttalande från VD Sebastian Wojciechowski framgår att två av deras pågående spelprojekt, Gemini och Bifrost, satts på paus samt att de även tvingas till personalnedskärningar.

När det gäller Gemini uppger studion att problem uppstått i samarbetet med utgivaren. Enligt uttalandet har People Can Fly ännu inte fått ett "draft of the subsequent content rider to the Publishing Agreement covering the terms and conditions of further milestones on project Gemini and the lack of communication from the Publisher as to its willingness to continue or terminate the Gemini project."

Projekt Bifrost åkte också i frysboxen, men där handlar det mer om ekonomiska realiteter. Studion förklarar:

"Project Bifrost was suspended due to the above and the analysis of the Group's cash flow, which showed a lack of prospects for securing organisational resources and funds necessary to continue the production and release of this project."

Vad detta betyder i praktiken är att studion måste omstrukturera och minska sin personalstyrka. Exakt hur många som drabbas av uppsägningar har dock inte kommunicerats, men Wojciechowski är givetvis inte glad över detta och skriver:

"We wish to express our deepest regret and sadness over how these events have unfolded and our sincere gratitude for everyone's contribution up to this point."

Detta är inte första gången People Can Fly drabbas av motgångar. Redan under slutet av 2024 genomfördes en större våg av uppsägningar, och ytterligare ett projekt skrotades tidigare samma år.

Vi håller tummarna för alla inblandade.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.