Skip to main content
Gamereactor Nyheter PUBG: Battlegrounds
Nyheter

Över 70 miljoner sålda PlayerUnknown's Battlegrounds

Spelvärlden såg annorlunda ut för tre år sedan. De flesta personer visste inte vad Battle Royale var, alternativt förknippade det med den japanska kultfilmen med samma namn. Visst fanns det spel på temat, men…
Jonas Mäki Editor Sweden 15 juli 2020

Spelvärlden såg annorlunda ut för tre år sedan. De flesta personer visste inte vad Battle Royale var, alternativt förknippade det med den japanska kultfilmen med samma namn. Visst fanns det spel på temat, men de var inte ens tillnärmelsevis lika populära som de är idag. Efter att PlayerUnknown's Battlegrounds släpptes år 2017, förändrades dock saker.

Idag är Battle Royale den största trend spelvärlden någonsin varit med om och nästan alla större utgivare har sitt eget alternativ på temat. Och medan PlayerUnknown's Battlegrounds-upplägget fortsätter dominera första- och tredjepersonsaction - har vi även sett konceptet sprida sig till bilspel, actionspel av modell top-down och till och med Tetris.

Bara året efter att PUBG släpptes nådde det svindlande 50 miljoner sålda spel. Det finns konkurrenter men ännu högre siffror, men det är värt att minnas att dessa är 'free to play'. PlayerUnknown's Battlegrounds har dessutom fortsatt ticka på och nu avslöjar PUBG Corp att det klättrat förbi 70 miljoner sålda exemplar.

Det är värt att minnas att spelet ingått/ingår med Google Stadia Pro och Xbox Game Pass, vilket förmodligen inte räknas till dessa sålda spel. Den verkliga siffran som speglar hur det gått är alltså antagligen ännu högre. Det finns som bekant även en 'free to play'-version till smartphones. Vi tycker fortfarande att detta genredefinierande spel är ett av de bästa på området och att framgångarna därför känns välförtjänta.

Vad tycker du om PlayerUnknown's Battlegrounds och Battle Royale i allmänhet?

Tack Games Industry

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.