Skip to main content
Gamereactor Nyheter Overwatch
Nyheter

Overwatch 2-skaparen säger att "metan" inte är viktig

Tydligen använder vi gamers den karaktär vi gillar bäst och skiter högaktligen i vilken som anses vara högst rankad...
Jonas Mäki Editor Sweden 1 mars 2023

I Overwatch 2, och andra liknande spel, talas det mycket om den så kallade "metan", det vill säga balansen mellan de enskilda hjältarna. Men om du frågar spelets director, Aaron Keller, är denna "meta" faktiskt inte så viktig.

I en intervju hos PC Gamer säger Keller att deras data visar att spelarna använder de hjältar de vill ha, snarare än de hjältar som anses vara bäst för tillfället:

"When we look at who is actually being played, the top supports are Ana, Kiriko, and Mercy for nearly all skill tiers until Silver and Bronze, where Moira becomes picked quite a bit. This goes to show, that heroes with the highest win rates aren't always the heroes that are played the most. Overwatch players prefer their favorite heroes, not the "best" ones."

Tycker du att Overwatch 2 är balanserat just nu?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.