Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Pachter: Nintendo bör släppa spel till konkurrenterna

Som Gamereactor kunde rapportera igår kommer Nintendo att gravt missa sina försäljningsmål för Wii U (och i viss mån även för Nintendo 3DS). Så gravt att de riskerar att en generation spelare växer upp…
Jonas Mäki Editor Sweden 18 januari 2014

Som Gamereactor kunde rapportera igår kommer Nintendo att gravt missa sina försäljningsmål för Wii U (och i viss mån även för Nintendo 3DS). Så gravt att de riskerar att en generation spelare växer upp utan Mario och deras populära varumärken tappar i värde. Spelvärldens meste analytiker Michael Pachter har dock en egen lösning på problemet, rapporterar Games Industry. Och det är att Nintendo borde överge Wii U och börja släppa sina spel till Playstation 4 och Xbox One...

"Nintendo's proprietary software continues to be first rate, but its console hardware is not competitive; the Wii U is under-powered relative to next generation offerings from Sony and Microsoft, and is not competitively priced (priced similar to current generation offerings from the competition). We don't think Nintendo should exit the console hardware business, but think it should consider getting out of the Wii U business, and consider going back to the drawing board on consoles."

Men överger man Wii U kommer man under en övergångsfas att sakna egen hårdvara. Pachter har dock lösningen på det med:

"Under its current business model, if Nintendo discontinued the Wii U, it would sell no console software. We believe that it should reconsider its 'all proprietary, all the time' model, and should consider making its proprietary console software available on other platforms until it is able to release a new console."

Och när nya konsolen är ute så tar Nintendo tillbaka stödet för att satsa på det egna formatet igen, menar Pachter:

"Once Nintendo has a new console on the market, we think it would make sense for the company to pull all of its software from the PS4 and Xbox One, and go back to being a proprietary software maker."

Hyggligt kontroversiella åsikter, får man väl åndå lov att säga. Vad anser Gamereactors läsare, vore det här en bra lösning som skulle fungera i praktiken, tror ni?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.