Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Pachter: Project Morpheus en riktig dålig idé för Sony

Spelvärldens meste analytiker, Michael Pachter, har tagit tillfället i akt att ventilera lite åsikter om Sonys kommande VR-hjälm Project Morpheus. Och han är inte positiv, tvärtom tycker han det är en riktigt dålig idé…
Jonas Mäki Editor Sweden 26 mars 2014

Spelvärldens meste analytiker, Michael Pachter, har tagit tillfället i akt att ventilera lite åsikter om Sonys kommande VR-hjälm Project Morpheus. Och han är inte positiv, tvärtom tycker han det är en riktigt dålig idé som han tror kommer resultera i stora förluster för Sony.

"I think it's a bad idea for multiple participants to chase it, and I think it's a really bad idea for Sony. I have no problem with the Oculus Rift, that they're trying it, because they're a startup and that's a very small market and if they dominate it that's great, but if it's a small market and there are multiple players, it's gonna be hard for anybody to make money."

En av orsakerna till att det bara är ett pengahål enligt Pachter är att det inte finns någon riktig marknad och att Sony kommer behöva göra spelen själva:

"The Oculus Rift guys are making some games themselves, and they hired some pretty impressive people. Sony certainly is capable of doing the same, and if you wanna think about Sony's success here, remember all the big 3D games and how those did. Nobody cares. So I think it's just a super super small market."

Medan en miljon sålda Oculus Rift skulle vara en succé (Pachter kände vid intervjutillfället inte till att Facebook köpt Oculus Rift, vilket på flera sätt dock gör hans argument ännu starkare) för dem, medan en miljon inte vore något för Sony. Han avslutar:

"A million of this for Sony... they're better off spending that money on marketing for PS4."

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.