Att spel idag släpps i ett närmast beta-liknande skick hör tyvärr till vanligheterna, och gör oss alla till något slags obetalda beta-testare som frustrerat spelar igenom ofärdiga äventyr som sakta men säkert förbättras allt eftersom.
Men det har lyckligtvis blivit något bättre senaste åren, och kanske får vi en bra förklaring till varför från Paradox deputy chief executive officer Mattias Lilja, som i en Rock Paper Shotgun-intervju förklarar att gamers inte har samma acceptans för trasiga spel längre:
"It's also based on the fact that we, in all transparency, see that fans right now, with a squeezed budget for games, have higher expectations, and are less accepting that you will fix things over time. That's our take."
På kort tid har Paradox skjutit upp både Prison Architect 2 och Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, vilket är tecken på att de menar allvar med beslutet, och kanske är det så att vi går mot en era där spel kommer behöva vara i åtminstone lite bättre skick vid premiären än vi vant oss vid under de senaste fem åren med otaliga direkt katastrofala lanseringar.

Prison Architect 2 har försenats i omgångar och har nu inte längre något spikat datum.