Det har varit rejäla diskussioner om Payday 2-utvecklaren Overkill på sistone. Det handlar om mikrotransaktioner som infördes i och med Crimefest-uppdateringen. Först gick man ut med att spelet inte skulle ha mikrotransaktioner men i och med sagda uppdatering dök de upp ändå.
Nu har Almir Listo, producent på Overkill, gett oss sin syn på saken (detta i en intervju med Destructoid). Samtidigt som han själv inte verkar ha något emot mikrotransaktioner hävdar han att de inte fungerar särskilt väl om inte fansen är nöjda, samt att felet ligger i att man inte haft tillräckligt bra kommunikation med fansen:
"We've always had a very strong relationship with our core community, and the last few months it feels like that's slipped away. And I'm incredibly saddened by that, y'know? And we have to work hard to regain the trust that was lost."
Han vill alltså återfå fansens stöd, och fortsätter:
"We could've done much better to make people feel appreciated because it's not a success if people are angry. That's a bad thing, that's a really, really bad thing. It doesn't matter how good of a feature you release, if people are angry, they're angry, and that's what people are going to focus on."
Här ser man att han definitivt inte har något emot mikrotransaktioner men anser att det överskuggas om fansen inte är nöjda.
Så frågan är, hur ser du på mikrotransaktioner kanske inte bara i Payday 2, men i det stora hela?
