När Payday 3 äntligen släpps i september efter drygt tio års utveckling, kommer det att ha totalt fyra svårighetsgrader för att säkerställa att varje spelare känner att det finns en nivå som är skräddarsydd för dem.
Den svåraste av dessa kallas Overkill, och här har teamet verkligen satsat allt på att göra spelet så svårt att det är - med de svenska utvecklarnas egna ord - direkt orättvist:
"Overkill is directly planned as a brutal, unfair difficulty."
Du kan se den senaste utvecklardagboken nedan.
