Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

PC dominerar i framtiden tack vare VR och esport

Enligt researchföretaget DFC Intelligence, som inom kort kommer att presentera sin nya rapport om spelmarknaden, kommer PC-marknaden att blomma ordentligt om några få år. Den globala spelmarknaden kommer enligt rapporten att inbringa över 100…
Aldin Sadikovic 15 mars 2016

Enligt researchföretaget DFC Intelligence, som inom kort kommer att presentera sin nya rapport om spelmarknaden, kommer PC-marknaden att blomma ordentligt om några få år.

Den globala spelmarknaden kommer enligt rapporten att inbringa över 100 miljarder dollar innan 2019, där PC-handeln kommer att sluka mer än en tredjedel av pengarna (närmare bestämt 36 miljarder dollar vilket är en ökning med 35 % från 2015) och därmed vara den största drivande faktorn i det hela. I och med detta kommer PC enligt rapporten att bli den största enskilda spelplattformen räknat i intäkter.

Vad exakt är det då som kommer att få PC att växa så här pass mycket? Enligt David Cole, analytiker hos DFC Intelligence, är det främst VR och e-sport:

"A major driver of industry growth is not just software but hardware. The emergence of eSports and virtual reality is driving consumers to buy high end PC systems to not only play games, but watch others playing games."

Det är dock inte bara VR och e-sport som kommer att få PC-marknaden att växa, givetvis är även spelen en central faktor. Det säger Matt Ployhar, styrelsemedlem för den PC-främjande organisationen Open Game Alliance:

"Not only was there a bumper crop of new PC game releases such as Fallout 4, Grand Theft Auto V, & Metal Gear Solid V performing really well on PC for 2015, but this year another incredible lineup of games is on deck with World of Warcraft: Legion, Civilization VI, Doom 4, and Dishonored 2. Strong release schedules like this also tend to bode well for vendors on the hardware side of the business, too."

Vi kan även räkna med att tjänster som Steam och GOG kommer att växa. Så jo, det går bra nu för PC.

VR anses vara en stor faktor till varför PC-marknaden kommer att växa explosionsartat framöver.
Tack, Gamesindustry.biz

Fullständig profil 233 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.