Spelbloggen VG247 rapporterar om en intervju med Ubisofts VD Yves Guillemot i en holländsk speltidning, där han bland annat har en del intressant att säga om kommande storspelet Watch Dogs.
Han berättar nämligen att bolagets kanadensiska storstudio i Montreal utvecklar Watch Dogs i första hand för PC, varifrån konsolversionerna sedan kommer att konverteras. Detta säger han uttryckligen beror på att PS4:ans PC-lika arkitektur gör den mycket lättare att konvertera till, jämfört mes PS3. Något som för övrigt antas gälla även för Microsofts ännu ej avslöjade efterföljare till Xbox 360.
Detta kommer gissningsvis bli allt vanligare under kommande generation och innebära såväl billigare utvecklingskostnader för multiformat som bättre optimerade PC-versioner. Någonting som man får anta gynnar spelare till alla format.
