Gamereactor



  •   Svenska

Logga in medlem
Gamereactor
nyheter
Peak

Peak blev vändpunkten för Aggro Crab Games: "Friendslop är vår framtid"

Prenumerera på vårt nyhetsbrev här

* Obligatoriskt att fylla i
HQ

Den oväntade framgången med Peak har fått dess utvecklare Aggro Crab att helt omvärdera sin identitet, och i en intervju berättar studiobossen Nick Kaman att man egentligen trodde att action var deras stora grej.

Peak utvecklades tillsammans med Landfall Games och var från början tänkt som ett mindre sidoprojekt. Enligt Kaman såg studion samarbetet som ett sätt att lära sig mer om den typ av sociala upplevelser, så kallad "friendslop", och att man nu ser på genren på ett helt annat sätt.

Kaman berättar för PC Gamer att:

"It was just kind of a side hustle to see where it goes and learn from them. I consider Peak very much our thing now, whereas before, it wasn't our thing at all. We thought we were a character action studio"

Deras nya fokus märks även i kommande Crashout Crew, där spelarna samarbetar i kaotiska uppdrag. Samtidigt är Kaman medveten om att en del fans kanske föredrar deras tidigare titlar och inriktning, men säger att teamet numera lockas betydligt mer av just co-op och sociala upplevelser.

Lirar du mycket "friendslop"?

Peak
"Men kom igen nu Berit för faaaen".

Relaterade texter



Loading next content