Phantom Blade Zero nöjer sig inte bara med filmiska strider, utan ska även innehålla ett detaljerat hederssystem, enligt spelets skapare Soulframe. Systemet består av två huvudsakliga delar, och rollfigurens inre hederskod verkar påverka mer än bara att ge motståndaren en chans att plocka upp sitt vapen när det råkar tappas på marken.
I en ny intervju som publicerats på spelets sociala medier förklarar Soulframe hur systemet fungerar. Det handlar om två tydliga komponenter: Wu och Xia. Wu rör det yttre genom strid och kampsport, medan Xia är betydligt mer inåtriktat. I spelet ska det dessutom finnas en koppling mellan sidouppdrag och huvuduppdrag, vilket i praktiken gör att dina val kan skapa en omfattande fjärilseffekt - agerar du hedersamt får dina handlingar större konsekvenser för spelvärlden i stort.
Exakt hur systemet implementeras återstår att se. Även om hederssystemet tycks påminna om Red Dead Redemption 2 lär vi knappast stå och lyfta på hatten för varje NPC i Phantom Blade Zero för att samla heder. Istället verkar fokus ligga på större vägval vid avgörande ögonblick, där det sätts på prov om du håller fast vid din hederskod - eller överger den när det verkligen gäller.

Premiär i september till PC och Playstation 5.