Ingen förväntar sig att en indie-titel, utvecklad på stram budget och ren vilja, ska sälja enheter i någon större utsträckning (det jobbet brukar snarare storspel som Titanfall och Infamous: Second Son stå för), men Xbox-chefen Phil Harrison menar annorlunda. I en intervju med CVG berättade han nämligen att indie-spel på Xbox One "absolut" kan sälja enheter.
"I think there are games in this room that will be incredibly meaningful to their potential audience and we hope people will buy an Xbox One as a result", ska han ha sagt i ett rum pyntat med sisådär 25 kommande indie-titlar på GDC förra veckan.
"The greatest complement you can ever pay a developer is 'I bought a piece of hardware to play your game'. That is what warms your heart, when you hear that from a player. I'm very confident that there will be things in this room [that do that]."