Efter en lång karriär på Microsoft och Xbox får Phil Spencer i dagarna ett stort erkännande och pris för sitt livsverk och sitt arbete inom spelindustrin. Spencer är känd som Xbox-chef sedan snart tio år tillbaka och har varit förkämpe för ett trevligare community där gamers kan spela med varandra oavsett format, samt har drivit på för många tjänster som kommit att bli en del av Xbox-identiteten, däribland främst Xbox Game Pass. Men att starta den tjänsten, dit nya fullprisspel släpps redan dag ett, var inte lätt.
I en längre artikel om Spencer hos The Wall Street Journal, berättar den tidigare Xbox-medarbetaren Richard Irving att Spencer "was at the centre of pushing this strategy [Game Pass] forward". Det visar sig nämligen att inte ens Xbox-teamet trodde att det var en bra idé, så "in meetings, Mr. Spencer's staff would present arguments for why Game Pass wouldn't work".
Men trots hårt motstånd från Microsoft valde Spencer att inte ge efter och "wouldn't take no for an answer" när det gällde att stödja och lansera Xbox Game Pass. "He was always trying to find a way to make it work", avslutar Irving.
I artikeln om Spencer berörs också hur han presenterade spelstreaming och molnspel för Microsofts ledning samt att målet med uppköpet av Activision Blizzard är just att Xbox ska bli Netflix för spel.