Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Phil Spencer: "Jag har fattat några av de sämsta besluten"

Spencer tittar tillbaka på sin karriär och önskar att han i vissa fall hade fattat andra beslut än de som faktiskt gjordes...
Jonas Mäki Editor Sweden 3 september 2024

Lek med tanken att Destiny är en Xbox-exklusivitet. Föreställ dig att Guitar Hero är detsamma. Det här är två möjligheter som hade kunnat bli verklighet om den nuvarande Xbox-chefen Phil Spencer sagt ja till dem när det begav sig.

I en intervju på PAX West talade Spencer om några av de spel han i slutändan inte gav grönt ljus till eftersom de inte riktigt klickade för honom. Bungies Destiny gled rakt genom Spencers fingrar, eftersom han inte trodde att idén riktigt skulle fungera.

https://www.youtube.com/watch?v=GDsvw-WPBfU

Han fortsatte sedan med att förklara hur Guitar Hero inte heller hamnade i Xboxs famn, och sade:

"An interesting one is when this team came down to Redmond and Alex Rigopulos, he pitches a game where they're actually going to make plastic guitars, and they're going to plug into consoles, and then they're going to sell tracks where you're going to play Simon on this guitar and I'm like, really? Do we really think that's going to work? I hear that turned into a pretty good game."

Spencer verkar mycket självmedveten och kan skratta år de misstag han gjort och sade blan annat att "I've made some of the worst game-choice decisions". Han verkar dock inte ångra något särskilt, utan avrundar: "I try to look forward and be positive about the things that we are doing."

Mycket hade kunnat bli väldigt annorlunda.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.