Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Phil Spencer: Japanska Xbox-marknaden är viktig för oss

Det var ett par månader tidigt under Xbox 360-eran då helvetet frös till is. Plötsligt dominerade Microsoft de japanska försäljningslistorna och lämnade Playstation 3 i backspegeln. En sits som tidigare ansågs vara lika osannolik…
Jonas Mäki Editor Sweden 10 februari 2020

Det var ett par månader tidigt under Xbox 360-eran då helvetet frös till is. Plötsligt dominerade Microsoft de japanska försäljningslistorna och lämnade Playstation 3 i backspegeln. En sits som tidigare ansågs vara lika osannolik som att Elvis skulle träda fram vid liv för att tävla för Belgien i Eurovision.

Bakom framgångarna låg spel som Eternal Sonata, Star Ocean: The Last Hope och The Last Remnant - samt såklart Microsofts egna titlar Blue Dragon och Lost Odyssey. Spel som faktiskt tilltalade den japanska publiken. Men sedan tog Don Mattrick över Xbox-skutan efter Peter Moore år 2007, och Microsoft förlorade fotfästet helt i landet. Sedan dess säljer Xbox så lite att det knappt ens är mätbart.

Men detta gillar inte Xbox-chefen Phil Spencer, som hade mycket att säga om den japanska marknaden och Xbox i podcasten Gamertag Radio. Han sade bland annat:

"When I got into this job, the thing I was seeing were third parties skipping Xbox One and not even shipping on that platform. There'll still be examples of that and every one of them causes me pain, but the number one thing I wanted to do when I started in this role was to get back on the ground a couple times a year playing with the studio heads, playing their games, and... making them know I had a commitment to their global success. I've been really proud of the way that we built a partnership with almost all the publishers there."

Japan är såklart en enorm marknad som Spencer självklart vill ha en del av, men det kommer bli tufft och ta tid att återigen bli en spelare att räkna med:

"Our market in Japan for Xbox is important to us. I don't know that we're winning in Japan any time soon, but the position that we have in Japan today from a platform isn't acceptable to me."

Spencer fortsatte med att förklara att Microsoft ska "do a much better job with this next upcoming launch", gällande Xbox Series X. Det betyder i praktiken att japanska gamers inte ska behöva vänta på konsolen samt att de ska göra en satsning på Xbox Game Pass och xCloud. Han avslutar:

"I think the Japanese market is specifically important because of the creative community there, because of the gamer community there, and I want us, I want Xbox, to mean more there than it does today.

It takes time. I'm still gonna see some things get announced that aren't on our platform and I cringe every time that happens, but relative to four or five years ago, I feel good about our progress."

Tror du Xbox Series X kommer ha en större chans att lyckas på den japanska marknaden än föregångarna haft?

Tack VGC

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.