Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Phil Spencer: Vår strategi är inte att bli som någon annan

Nintendo och Sony har sina egna unika strategier för TV-spel och konsoler, och under de senaste åren har Microsoft hittat sin egen väg för Xbox och dess tjänster med moln och Game Pass. Och…
Jonas Mäki Editor Sweden 14 augusti 2021

Phil Spencer - Chef för Xbox

Nintendo och Sony har sina egna unika strategier för TV-spel och konsoler, och under de senaste åren har Microsoft hittat sin egen väg för Xbox och dess tjänster med moln och Game Pass. Och tydligen är detta ingen tillfällighet, eftersom de uttryckligen vill vara annorlunda.

I en intervju med GamesRadar, förklarar Xbox-bossen Phil Spencer att detta är något vi bör vara tacksamma för och säger detta om att följa i fotspåren av Nintendo och Sony:

"Our strategy is not to just go be like someone else. I get a push sometimes of 'where's your version of this or that game?'. I've been in this industry for a long time, I have a ton of respect for creators on all platforms, and I know many, many of them. But it's good if we're doing something different than what other platforms are doing. We're not in the business of just trying to create a green version of somebody else's blue or red coloured platform. That's not the example of creativity that I want to see in the games industry."

Spencer tillägger också att det finns plats för alla när spelsindustrin växer, och han tror inte att en part måste förlora för att en annan ska vinna:

"For us to succeed, I don't think another company has to get smaller. I want the industry to continue to grow and accelerate its growth, and if you buy a Switch, and you want to play Minecraft, and I happen to buy my kids a Playstation... if they can't play together, that doesn't help gaming grow, in my mind. That war might help one device win over another device, but it doesn't help the industry. I believe focusing on player joy, ease of play, and accessibility, in the long run, is the right strategy. And I think the industry will move in that direction, because that's what gamers will demand."

Tycker du att Spencer har en god poäng eller borde Microsoft i högre grad försöka följa Nintendos och Sonys strategier?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.