Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Phil Spencer: "Vi är väldigt nöjda med XO och vi vill göra om det"

Förra månaden hade Microsoft ett eget Xbox-event kallat X018, vilket var fyllt med utannonseranden som nya spel till Games Pass, uppköpen av utvecklarna InXile och Obsidian, Black Friday-erbjudanden, nytt DLC och sådant. Men även…
Jonas Mäki Editor Sweden 3 december 2018

Förra månaden hade Microsoft ett eget Xbox-event kallat X018, vilket var fyllt med utannonseranden som nya spel till Games Pass, uppköpen av utvecklarna InXile och Obsidian, Black Friday-erbjudanden, nytt DLC och sådant. Men även om det fanns mycket att glädjas åt, så saknades utannonseringar av stora spel, och kritik har framförts mot detta.

Nu har Xbox-bossen Phil Spencer delat med sig av sina tankar om X018 samt om folks reaktioner på tillställningen hos Extra Life Livestream, och sade där:

"I'd say we're learning. I saw some of the feedback on "Hey, it would have been great if you guys had a new game to announce." It's always great to announce new games and I agree with that. I am very committed to XO and getting that back as part of one of our connections to our fans and our community. Like anything, you do something, and you learn, and you grow from it. The thing I'd say is we're committed to that."

Även om det inte bekräftats att det blir en X019 nästa år, fortsatte Spencer med lugnande besked:

"We didn't announce anything about next year, but I can say we're really happy with XO this year and how it went, and we want to do it again."

Vad tyckte du själv om X018 och hoppas du att det är något Microsoft fortsätter med?

X018 gick av stapeln i Mexiko City för snart en månad sedan.

Tack Twinfinite

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.