Skip to main content
Gamereactor Nyheter The Elder Scrolls VI
Nyheter

Phil Spencer: Vi behöver inte släppa Bethesdas spel till Playstation för att gå plus

Den fråga de flesta ställde sig direkt efter att det stod klart att Microsoft köper upp ZeniMax (Bethesda, Id Software med flera) tycks ha varit om det därmed betyder att framtida Fallout-spel, det kommande…
Jonas Mäki Editor Sweden 17 oktober 2020

Den fråga de flesta ställde sig direkt efter att det stod klart att Microsoft köper upp ZeniMax (Bethesda, Id Software med flera) tycks ha varit om det därmed betyder att framtida Fallout-spel, det kommande Starfield och The Elder Scrolls VI skulle bli PC- och Xbox-exklusiva. Några har landat i resonemanget att Microsoft inte kan göra på det viset, eftersom det blir vore dåligt ekonomiskt - även om det ju isåfall borde gälla samtliga exklusiva spel oavsett format.

I en dagsfärsk intervju hos Kotaku, fick dock Xbox-bossen Phil Spencer den direkta frågan om det är möjligt att få tillbaka de $7,5 miljarder som uppköpet gick på, utan att släppa Elder Scrolls till Playstation. Han svarade:

"But I'll also say in the model—I'm just answering directly the question that you had—when I think about where people are going to be playing and the number of devices that we had, and we have xCloud and PC and Game Pass and our console base, I don't have to go ship those games on any other platform other than the platforms that we support in order to kind of make the deal work for us."

Spencer har tidigare sagt att de kommer hantera Bethesda-spelen från fall till fall, men det låter alltså som att Microsoft ändå räknat på att behålla dem som exklusiviteter. Vi vet redan att The Elder Scrolls Online, som redan nu finns till Playstation 4, kommer att fortsätta byggas ut även till Sonys konsol. Hur det blir i framtiden med ZeniMax alla serier återstår dock att se.

Hur tror du Microsoft kommer hantera detta?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.