Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Phil Spencer: Xbox Scarletts pris och prestanda kommer vara konkurrensmässigt

Phil Spencer har blivit en uppskattad ledare i spelvärlden med sin ofta ödmjuka framtoning och uttalade vilja att försöka knyta ihop branschen, samt att han ofta kostat på sig att vara självkritisk när saker…
Jonas Mäki Editor Sweden 15 november 2019

Phil Spencer har blivit en uppskattad ledare i spelvärlden med sin ofta ödmjuka framtoning och uttalade vilja att försöka knyta ihop branschen, samt att han ofta kostat på sig att vara självkritisk när saker inte blivit som planerat. I en intervju hos The Verge igår, bjöd Spencer på alla dessa egenskaper när han hade följande att säga om Xbox One samt den kommande Xbox Scarlett:

"I would say a learning from the Xbox One generation is we will not be out of position on power or price. If you remember the beginning of this generation we were a hundred dollars more expensive and yes, we were less powerful. And we started Project Scarlett with this leadership team in place with a goal of having market success."

Ny vill Spencer bli mer konkurrensmässig och säger att Microsoft satsar allt, med tillägget att han vill göra det "in the right ways", och han tror det kommer att komma fler konsolgenerationer i framtiden även efter Scarlett:

"We had the discussion years ago 'do we want to go do another generation?' Yes, and do we think there will be multiple generations ahead of us? I actually think there probably is. So we're going all in. We're all-in on Project Scarlett and I want to compete, and I want to compete in the right ways which is why we're focused on cross-play and backward compatibility."

Hur tror du att det kommer att gå nästa generation?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.