Skip to main content
Gamereactor Nyheter Scalebound
Nyheter

PlatinumGames är "helt seriösa" om Scalebound

För tio dagar sedan kunde vi rapportera att Hideki Kamiya twittrat till Xbox-chefen Phil Spencer att han ville samarbeta med Xbox-teamet igen. Han syftade på Scalebound, ett spel som leddes av Kamiya, men som…
Jonas Mäki Editor Sweden 16 februari 2022

För tio dagar sedan kunde vi rapportera att Hideki Kamiya twittrat till Xbox-chefen Phil Spencer att han ville samarbeta med Xbox-teamet igen. Han syftade på Scalebound, ett spel som leddes av Kamiya, men som tyvärr ställdes in av Microsoft i slutändan efter att utvecklingen inte gått som planerat.

Detta är såklart en märklig sak att be om i en öppen tweet, men när VGC fick möjlighet att fråga Kamiya nyligen om han var seriös i sin begäran svarade han:

"I think it's really strange because, to be honest, I've been in a lot of interviews since the project ended and I feel like I've said many times that I'd love to be able to bring it back. Having gotten somewhere with it, as a creator I'd like to see it to the end. And I hear fans saying they really want to play that game, which is too bad, and I want to give that to them when I hear that."

Kamiya fortsatte med att förklara att detta är något som han velat framföra under en längre tid nu:

"That's something that I thought I'd been saying, or I'd been trying to say for years now. I've said it in interviews before and gotten no reaction, but now finally I got a big reaction, and I was glad to see that. But no, it's not a joke: I'm totally serious about it, yeah."

Om detta verkligen kommer bli av är mycket osäkert, och det skulle ta väldigt lång tid att göra spelet eftersom all gammal data är just gammal. Ändå skulle det säkert vara en bra PR-seger för Microsoft och de skulle säkert inte ha något emot en exklusiv japansk titel heller.

Vad tror du om detta och vad hoppas du på?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.