Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

PlatinumGames-chefen utesluter inte Microsoft-uppköp

Det har talats mycket om uppköp på spelmarknaden de senaste åren och många stora utvecklare, utgivare och till och med Activision Blizzard har bytt ägare. Många har köpts upp av Microsoft, som håller på…
Jonas Mäki Editor Sweden 15 februari 2022

Det har talats mycket om uppköp på spelmarknaden de senaste åren och många stora utvecklare, utgivare och till och med Activision Blizzard har bytt ägare. Många har köpts upp av Microsoft, som håller på bli en spelgigant.

Än så länge är en absolut majoritet av deras studior baserade i väst, men Phil Spencer har inte gjort någon hemlighet av att han skulle vilja äga en japansk studio. Xbox fick visserligen Tango Gameworks (The Evil Within) i samband med Bethesda-köpet förra året, men vi antar att de vill ha något större - och kanske PlatinumGames (Vanquish, Bayonetta, Nier: Automata) kan vara vad de letar efter.

De utesluter åtminstone inte detta själva, även om de vill behålla sin kreativa frihet. Detta avslöjas av högste chefen Atsushi Inaba i en intervju hos VGC:

"The most important thing for us is to have the freedom to make the games that we want to make. What I hear about the recent acquisitions, I don't think Microsoft is going to start micromanaging Activision to where they take away all their freedom... I don't think it's going to be a relationship like that."

Inaba säger att han inte skulle tacka nej till ett erbjudande om de skulle få ett sådant, så länge dessa kriterier uppfylls:

"I think there's going to be a lot of mutual respect there and I think Activision will be able to continue doing what they do best. That's also what's most important to us at the end of the day, whatever form that takes for us and our company. So I would not turn anything down, as long as our freedom was still respected."

Tycker du PlatinumGames skulle passa bra för Microsoft?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.