Det är trots allt november så diskussionerna går redan heta om årets spel. Sett till popularitet, borde det inte vara något snack om vinnaren eftersom inget dominerat som PlayerUnknown's Battlegrounds under 2017. Men Gamereactor fick nyligen chans att snacka med spelets skapare Brendan Greene samt producenten Chang Han Kim, och det visade sig att detta inte var något de hoppades på att ro hem:
"Speaking personally, I don't want to win a game of the year award. I don't think we deserve it. Just look at all the fantastic games we've gotten this year. Horizon: Zero Dawn and The Legend of Zelda: Breath of the Wild are just two of the games that have raised the bar for our industry. Both Guerrilla and Nintendo have worked on these incredible games for several years to deliver polished and brilliant experiences, while we haven't even left early access yet. By all means, I would accept the reward, but at the same time feel bad for taking away rightful praise from Guerrilla and Nintendo."
Kim höll med Greene under vårt samtal och sade att en vinst inte nödvändigtvis skulle representera spelets kvalitet, utan hur väl teamet arbetat kontinuerligt med det. Istället hoppas han att de kan fortsätta detta arbete under 2018 och vinna då istället.
Tycker du att PlayerUnknown's Battlegrounds borde vinna årets spel 2017?
