Playstation 4 väntar runt hörnet och nu säger Toshimasa Aoki i en intervju med Venturebeat att man slopat de fyra analoga, tryckkänsliga knapparna på framsidan som infördes med Dual Shock 2, för att istället ge den kommande Dual Shock 4 digitala knappar.
Analoga knappar kan tyckas vara det överlägsna valet i ett sådant fall, då de ger möjligheten att avgöra hur hårt eller mjukt du trycker ner knappen, gentemot de digitala knapparnas "av- och-på-struktur". Aoki menar däremot att utvecklare inte utnyttjat funktionen överhuvudtaget och att de digitala knapparna därför blir mer ekonomiskt gångbart.
"With the DualShock 3, we were able to get analog data, which games didn't really use. For DualShock 4, we deleted that, and now it's all digital.The mechanism inside is a little different, and the data that games get is different."
Knapparna kommer alltså inte kännas annorlunda, utan snarare bete sig annorlunda.
