Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Playstation 5 tycks bli en tyst konsol

Igår lät Sony presentera specifikationerna för Playstation 5. En sak som flög lite under radarn var att det tycks bli en enhet som väsnas betydligt mindre än sin föregångare. Huvudarkitekten bakom konsolen, Mark Cerny,…
Jonas Mäki Editor Sweden 19 mars 2020

Igår lät Sony presentera specifikationerna för Playstation 5. En sak som flög lite under radarn var att det tycks bli en enhet som väsnas betydligt mindre än sin föregångare.

Huvudarkitekten bakom konsolen, Mark Cerny, förklarade systemet bakom detta. Förenklat handlar det om att Playstation 5 använder en förutbestämd mängd energi med "variable frequency". Därmed behöver konsolen inte glida in i overdrive-läge lika ofta som Playstation 4 gjorde och vi kan alltså se fram emot ett betydligt mer harmoniskt spelande där det inte låter som att en helikopter lyfter i TV-bänken med jämna mellanrum.

Hur Playstation 5 faktiskt ser ut, har inte visats upp ännu. Att döma utifrån läckta bilder på debug-enheterna som dykt upp på nätet, verkar det dock som att Sony även tänkt mycket på ventilationen denna gång.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.