Playstation-chef: "Spelbranschen borde vara superoptimistisk över vart vi är på väg"
Christian Svensson säger att spelare borde slappna av och att det äntligen ser ljusare ut för spelindustrin...
Det har varit en väldigt speciell konsolgeneration. Den startade mitt i pandemin och när live service var som absolut hetast. Sedan dess har uppsägningarna stått som spön i backen medan jättelika live service-projekt tagit så mycket resurser i anspråk att det bland storspelen varit glest i releaselistorna. Som för att göra värre har väldigt många stora projekt lagts ner relativt kort innan release, och de som faktiskt släppts har närmast chockerande ofta floppat skoningslöst.
Det har fått spelvärlden att i åratal kännas som en dyster plats. Men förra året hände något med storsäljande AA-titlar som Clair Obscur: Expedition 33, Hades II, Hollow Knight: Silksong och Arc Raiders - och med Grand Theft Auto VI alldeles runt knuten känns det mer positivt.
Och tydligen är det mer än en känsla. Tredjepartschefen för Playstation, Christian Svensson (japp, den före detta Capcom USA-bossen) säger nu till The Game Business att det inte finns någon anledning till oro. Han vet vad som är på gång, och han menar att branschen är på väg tillbaka:
"I'm in an incredibly privileged position to have amazing visibility into what games will be for the next 3, 4, 5 years. I literally cannot explain to you... last year was an amazing year for games. This year will be even better. Next year will be better still. The trajectory of content is unbelievably positive. And we as an industry should be super optimistic about where we're going in spite of the headwinds."
Svensson säger vidare att både Playstation och deras partners just nu fattar flera riktigt bra beslut som kommer påverka marknaden i åratal framöver, och han tycker inte det finns någon anledning att vara orolig. Tvärtom:
"What we know other publishers or developers can't talk about is when you think about a product cycle two years at the low end, five six years at the higher end, the decisions we're making now will affect where we're going to be in five or six years. Obviously the decisions we're making now take into account where we are at this moment, right? And anticipating where we're going to be over the next couple. There are no dire times for the industry ahead as far as I'm concerned. Very smart decisions are being made by our partners. Very smart decisions are being made by platforms. Be more comfortable than what you think you should be."
Nästa år ryktas både Playstation 6 och Xbox Helix ha premiär, och det har även ryktats om att Nintendo ska släppa ett nytt 3D-Mario under 2027. Och vad som händer efter det kan vi bara spekulera om, men tydligen finns orsak att ha förhoppningar om att de mörka åren nu kanske ligger bakom oss.

