Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Playstation-chefen säger att AI kan "revolutionera" gaming

Exakt hur spelstudios i framtiden kommer kunna använda AI för att effektivisera spelutveckling är den stora frågan just nu, för hur mycket användning är för mycket? Kommer utvecklare så småningom att förlora sina jobb?…
Jonas Mäki Editor Sweden 5 december 2024

Vad är din syn på spelskapande medelst AI?

Exakt hur spelstudios i framtiden kommer kunna använda AI för att effektivisera spelutveckling är den stora frågan just nu, för hur mycket användning är för mycket? Kommer utvecklare så småningom att förlora sina jobb?

Dessa frågor debatteras flitigt i branschen, och nu har Sony tagit en mer officiell ställning till användningen av AI-verktyg - och som väntat är den lite vag.

I en intervju hos BBC säger Hermen Hulst, chef för Playstation Studios, att AI kan "revolutionize" gaming, men att verktygen inte kan ersätta "the human touch":

"I suspect there will be a dual demand in gaming: one for AI-driven innovative experiences and another for handcrafted, thoughtful content. Striking the right balance between leveraging AI and preserving the human touch will be crucial."

En studie från CIST tidigare i år visar att 62% av de tillfrågade studiorna använder AI, men främst för "prototype quickly and for concepting, asset creation, and worldbuilding".

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.