Exakt hur spelstudios i framtiden kommer kunna använda AI för att effektivisera spelutveckling är den stora frågan just nu, för hur mycket användning är för mycket? Kommer utvecklare så småningom att förlora sina jobb?
Dessa frågor debatteras flitigt i branschen, och nu har Sony tagit en mer officiell ställning till användningen av AI-verktyg - och som väntat är den lite vag.
I en intervju hos BBC säger Hermen Hulst, chef för Playstation Studios, att AI kan "revolutionize" gaming, men att verktygen inte kan ersätta "the human touch":
"I suspect there will be a dual demand in gaming: one for AI-driven innovative experiences and another for handcrafted, thoughtful content. Striking the right balance between leveraging AI and preserving the human touch will be crucial."
En studie från CIST tidigare i år visar att 62% av de tillfrågade studiorna använder AI, men främst för "prototype quickly and for concepting, asset creation, and worldbuilding".